Работа у нас

Lead UI Artist

Возможна удаленная работа

Откликнуться Посоветовать

Age of Magic - наша первая мидкорная игра, занявшая свое заметное место в индустрии и покорившая сердца миллиона игроков. Одна из причин такого успеха - мы действительно уделяем внимание мелочам и верим, что все элементы игры должны быть качественными.

Для нас одним из важнейших элементов в том числе является интерфейс, ведь именно через него пользователь узнает мир игры. Первые минуты для нового игрока самые решающие, поэтому нам важно, чтобы интерфейс был интуитивно понятным и приятным для восприятия.

Сейчас команда АоМ ищет лида, готового глобально отвечать за весь UI/UX на проекте и определять его дальнейшее развитие! Звучит интересно? Давайте знакомиться!

Специалиста ищет

Что мы вам доверим:

  • развитие и улучшение всего UI/UX проекта: привнесение новых концептуальных идей и их продвижение в роадмапе;
  • разработку мокапов, дизайн и отрисовку элементов UI, их верстку или подготовку к ней в Unity;
  • менторство небольшой UI-команды: ретроспективы, 1-1, обратная связь и развитие ребят;
  • оценку фичей и их дальнейший менеджмент в стриме;
  • фидбек и экспертный контроль за реализацией задуманного;
  • организационные челленджи (ближайший - осуществить полный перевод всего процесса разработки из PS в Figma).

Наш будущий коллега:

  • больше трех лет работает с коммерческим мобильным UI/UX (игровые проекты не обязательны, но особенно приветствуются);
  • имеет опыт работы с различными интеграциями, а в идеале уже осуществлял их с нуля или на ранних стадиях;
  • отлично знает Figma;
  • знаком с Unity либо обладает искренним интересом, желанием и готовностью изучить этот движок в сжатые сроки;
  • умеет и любит верстать мобильный UI либо готов быстро освоить этот навык;
  • опыт лидовства не обязателен, но придется очень кстати.

Лучшее, что у нас есть:

  • возможность внести свой вклад в один из наших главных существующих хитов и вывести его на принципиально иной уровень;
  • команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;
  • все возможности для роста и развития - новые области, инструменты и зоны ответственности, а также профессиональное обучение;
  • участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);
  • у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;
  • мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.

А еще:

  • достойная зарплата (конечно же белая), которая зависит только от ваших навыков и опыта;
  • возможность выбора: работать из любой точки планеты или в одном из трех уютных офисов в нескольких локациях;
  • для офисов: кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, забота наших офис-менеджеров круглый год, а еще занятия йогой - тоже прямо в офисе;
  • полис ДМС, оплачиваемый больничный и софинансирование сервиса психологической поддержки “Alter”.
К вакансии

Lead UI Artist

Приятно познакомиться!

Расскажите нам все, что считаете нужным, про себя, свои навыки и предыдущий опыт.

(DOC, PDF, PPTX)

Посоветовать специалиста

Если хочешь, расскажи нам еще немного о кандидате. Например, на какую позицию ты его рекомендуешь? Каков его профессиональный уровень? На каких проектах работал? Что еще нам нужно знать?

(DOC, PDF, PPTX)

Настольные игры
Что мы делаем, кроме разработки игр?
Рубимся в «Вархаммер»!
О компании
Путь от стартапа до взрослой компании в цитатах очевидцев

Наш сайт использует куки. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.