«Каждый следующий проект должен быть круче предыдущего» — один из девизов Плэйкота. В свое время мы запустили Supercity, Age of Magic и Spring Valley, ставшие заметным явлением на игровом рынке, а теперь держим курс на создание еще одного мобильного хита — геройского шутера Protectors: Shooter Legends.
В команде сейчас около 40 человек — это core team, которая продумала идею и довела игру до софт-лонча. Настало время перейти на новый уровень: мы ищем деливери-директора, который масштабирует команду, выведет проект в глобал-лонч в запланированные сроки и продумает следующий шаг — эффективные процессы разработки на этапе LiveOps.
Настройку и совершенствование производственного процесса в период глобального запуска и дальнейшего перехода в LiveOps-оперирование.
Организацию качественной работы с ресурсами команды и сроками для достижения результата: определять риски, предлагать решения и претворять их в жизнь.
Масштабирование и рост команды в условиях сохранения time to market. В перспективе года она вырастет до 60+ человек.
Работу с целеполаганием и приоритизацией.
Управление наймом, обучением, развитием лидов и команды разработки, мотивацией и сплочением для эффективной работы команды.
Управление стоимостью разработки.
Имеет опыт от 3-х лет в управлении игровыми проектами в жанрах с синхронным взаимодействием: Shooter, МОВА, ММО, Racing.
Имеет глубокое понимание организации производства игр — роли, компетенции, пайплайны, метрики, показатели эффективности, приоритеты.
Запускал успешные проекты с нуля или развивал успешные проекты в LiveOps.
Управлял большими командами от 40 человек через слой миддл-менеджмента. Знает, как мотивировать и развивать команду. Имеет опыт найма и масштабирования команды.
Имеет технический бэкграунд и может говорить с разработчиками на одном языке.
Умеет четко ставить цели и фокусироваться на результате работы. Понимает, как каждый процесс помогает достигать бизнес результата.
Погружен в достаточной степени в продукт, чтобы понимать значимость фичей в разработке и их влияние на бизнес. Владеет ключевыми бизнес-метриками проекта.
Возможность внести реальный вклад в развитие будущего мирового хита.
Эпичную команду, за плечами которой не один успешный выпущенный проект.
Возможность работать из любой точки мира или в одном из наших офисов — в Сербии или на Кипре.
Релокационный пакет и помощь с оформлением документов и ВНЖ.
Открытую статистику, в том числе и по заработкам наших игр.
Достойную зарплату с пересмотрами раз в полгода в зависимости от результатов работы и ситуации на рынке.
Сохранение 100% зарплаты на период больничных и отпусков.
Привычные 28 дней отпуска, по желанию российский календарь с длинными праздниками, даже если ты живешь в другой стране.
Профессиональное обучение, внутренние митапы, участие в конференциях, скидки на изучение английского языка и консультации психолога.